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    Compilacion de Genetic

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    Zelgadiz

    Cantidad de envíos : 476
    Puntos : 746
    Reputación : 18
    Fecha de inscripción : 24/12/2009

    Compilacion de Genetic

    Mensaje por Zelgadiz el Miér Oct 20, 2010 12:44 am

    Hola a todos idea

    Hoy vamos a aprender como funcionan las skills del Genetic, ya que es uno de mis jobs favoritos :D. Para empezar, aclaremos los siguientes puntos:

    El Genetic NO es tu job si:

    - Te desesperas rapido
    - No sabes mover los dedos rapidamente
    - Eres un olgazan
    - NO estas dispuesto a gastarte millonarias cantidades de Zeny.
    - Quieres dinero facil
    - Piensas que siendo un Genetic seras dios.

    Bien, aclarando estos puntos con tu total aprobacion, seguimos con nuestra compilacion :D
    Indice
    1. Skills
    2. Change Material
    3. Recetas Mix Cooking
    4. Recetas Create Bomb
    5. Recetas Special Pharmacy

    Skills



    Sword Training
    A través del entrenamiento, logras mayor poder de ataque, precisión y velocidad al utilizar espadas a una mano o dagas.

    - Max lvl: 5
    - Prerrquisitos: Ninguno
    - Tipo: Pasiva
    - Aumento al atkower: +10*skill level
    - Aumento al HIT: +3*skill level
    - Aumento al ASPD: +Skill level %

    Notas
    - El bonus de daño se agrega como las demas masteries
    - Tambien incrementa ASPD (no mencionado en la descripción)

    Cart Remodeling
    Mejora tu carro, aumentando la precisión con Cart Revolution, Cart Tornado y Cart Cannon. Incrementa al máximo peso del carro también.

    - Max lvl: 5
    - Prerrquisitos: Ninguno
    - Tipo: Pasiva
    - Aumento de peso: +500*skill lvl
    - Aumento de HIT a skills de carro: +4*skill lvl

    Cart Tornado
    Columpias tu carro a tu alrededor y golpeas a todos los objetivos 2 celdas al rededor. Los objetivoss golpeados recibirán stun y seran avnetados 2 celdas. Requiere carro para ser utilizada. Cart Remodeling aumenta en gran medida el daño de esta skill.

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Cart Remodeling lvl1
    - Tipo: Activa/Daño
    - Cast Time: NA
    - Aftercast: Animación
    - Reuse Delay: ~0.3*skill lvl
    - Poder de ataque: 100+50*skill level % + Cart Remodeling level
    - Fórmula de daño: [(50*skill lvl + 50*cart remo lvl) * base lvl/100]% Atk

    Notas
    - Toma el elemento del arma y puede missear por FLEE o por elemento.
    - No stunnea a todos.
    - Hace daño completo a plantas.

    Cart Cannon
    Dispara una bala desde el carro para infligir un gran daño a un objetivo. Requiere carro para ser usado. La INT del usuario y el nivel de Cart Remodeling incrementan en gran medida el daño de la skill.

    - Max lvl: 5
    - Prerrquisitos: Cart Remodeling lvl 2
    - Tipo: Activa/Daño
    - Cast Time: 2 segundos
    - Aftercast: 0.5 segundos
    - Reuse Delay: NA
    - Attack Power: 350+50*skill level % + Cart Remodeling level
    - Fórmula de daño: [(60*skill lvl + 40*cart remo lvl + 1*Int) * base lvl/100]% Atk

    Notas
    - Requiere Cannon Balls (municiones) para ser usada.
    - Daño elemental neutral, missea en propiedad Ghost.
    - Atk de las cannon balls se cuenta como atk de equipo.
    - Las cannon balls se desequipan al morir, cambiar de mapa o reloguear.
    Aclaracion:
    - Las Cannon Balls se pueden comprar con el Mecha de el mercado.


    Cart Boost
    Incrementa la velocidad de movimiento del usuario, asi como el poder de ataque por 90 segundos. Requiere carro para ser usada.
    Icono de buff:

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Cart Remodeling lvl 3
    - Tipo: Autobuff
    - Cast Time: 1 segundo
    - Aftercast: NA
    - Reuse Delay: NA
    - Attack Power: +10*skill level

    Notas
    - No se stackea con Increase AGI o cualquier otro bonus en la velocidad de movimiento.
    - Bonus de daño es aumentado como en una mastery.

    Thorn Trap
    Lanza una trampa de espinas en una celda que se une a los pies del enemigo. Cuando el objetivo esta atrapado, recibe daño todo el tiempo. Si el objetivo es dañado por un ataque tipo fuego, la trampa es destruida. Consume 1 Thorny Seed.

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Special Pharmacy lvl2
    - Tipo: Especial/Daño
    - Cast Time: 3 segundos
    - Duración: 8+2*skill lvl segundos
    - Daño: 100+200*skill lvl + player INT
    - Rango: 9 celdas

    Notas
    - El ataque tipo fuego puede ser de cualquier cosa, por ejemplo Fire Bolt, Magnum Break, o arma con endow de fuego.
    - AoE de 3x3, solo la trampa, solo un enemigo por trampa.
    - Puede ser casteada bajo la celda del objetivo.
    - Afecta a Boss Monsters, pero cuenta como ataque rudo, haciendo que se teleporte.
    - Las skills de autocast se pueden castear con cada golpe (por ejemplo con Ring of Flame Lord).
    - Si el objetivo se teleporta o usa Snap despues de ser atrapado, serguirá recibiendo daño.

    Blood Sucker
    Instala una planta succionadora de sangre que puede absorber energía vital de un objetivo, haciendo que el objetivo reciba daño mientras el casteador recupera HP. Solo 3 Blood Suckers pueden estar activas al mismo tiempo. Si el usuario y el objetivo estan alejados mas de 12 celdas, el efecto termina. Consume 1 Blood Sucker Seed.

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Special Pharmacy lvl 3
    - Tipo: Especial/Daño
    - Cast Time: 3 segundos
    - Duración: 18+2*skill lvl segundos
    - Daño: 200+100*skill lvl + player INT
    - Rango: 9 celdas

    Notas
    - Inflige daño por segundo y cada golpe recupera 10% del daño causado.
    - Puede usarse en otro objetivo. Sin embargo, si dos Blood Suckers están activas en el mismo jugador, la primera cancela la segunda.

    EDIT: missea segun FLEE del objetivo

    Spore Explosion
    Planta una espora de hongo explosiva a un objetivo. Despues de un corto periodo de tiempo, las esporas explotarán, y dañaran no solo al objetivo, si no tambien infligiendo daño físico a cualquiera dentro del rango. El nivel de la skill aumenta el radio de la exploción. Consume 1 Bomb Mushroom Seed.

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Special Pharmacy lvl 4
    - Tipo: Especial/Daño
    - Cast Time: 3 segundos
    - Reuse Delay: Tiempo de Detonación
    - Daño: (300+100*skill lvl)% Atk
    - Rango: 9 celdas

    [Nivel 1] Detonación en 2 segundos. Radio de 3 celdas.
    [Nivel 2] Detonación en 2 segundos. Radio de 5 celdas.
    [Nivel 3] Detonación en 3 segundos. Radio de 7 celdas.
    [Nivel 4] Detonación en 3 segundos. Radio de 9 celdas.
    [Nivel 5] Detonación en 4 segundos. Radio de 11 celdas.

    Notas
    - Ahora inflige daño físico (antes era mágico).

    Wall of Thorns
    Crea una barrera de espinas al rededor de la celda del casteador. Si un objetivo toca el muro, se avanzará en el y causará daño. El muro puede ser atacado, si toma suficiente daño, puede ser cancelado. Si el muro es golpeado por un ataque con atributo fuego, se convierte en un Fire Wall. Solo un Wall of Thorns puede estar activo al mismo tiempo. Consume 1 Thorny Seed.
    Icono de Estado:

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Special Pharmacy lvl 4
    - Tipo: Especial/Daño
    - Cast Time: 2 segundos (corroborar)
    - Aftercast: ?
    - Reuse Delay: ?
    - Duración: 9+1*skill lvl segundos
    - Daño: (100+10*skill lvl)% Atk
    - Rango: 9 celdas

    Notas
    - El daño es influenciado por cartas porcentuales y elemento.
    - Puede ser usado en ti mismo, otros jugadores y mounstros (shift+click).
    - Solo un Wall of Thorns activo en determinado momento. Eso incluye aun cuando sea conertido en Fire Wall.
    - El ataque tipo fuego puede ser de cualquier cosa, por ejemplo Fire Bolt, Magnum Break, o arma con endow de fuego.
    - Boss Monsters no son afectados por el muro.
    - Wall of Thorns causa un Knockback de 2 celdas. Sin embargo, si el objetivo no puede ser empujado y permanece en el muro (en WoE por ejemplo), recibirá muchos golpes por segundo (como Fire Wall en un mounstro undead).
    - Area de efecto

    Spoiler:
    X X X X X
    X O O O X
    X O T O X
    X O O O X
    X X X X X

    T = Objetivo
    O = Espacio libre
    X = Espacio afectado por el Wall

    Crazy Weed
    Invoca una enorme masa de plantas que infligen daño elemento Tierra que daña a todos los objetivos en rango y destruye cualquier trampa en el area. El nivel de la skill incrementa el daño y el número de plantas que puedes invocar.

    - Max lvl: 10
    - Prerrquisitos: Thorn Trap lvl 3
    - Tipo: Activa/Daño
    - Cast Time: 3 segundos (a lvl10)
    - Aftercast: 1 segundo
    - Reuse Delay: 5 segundos
    - Daño: (500+100*skill lvl)% Atk
    - Número de plantas
    - Lv1: Hasta 3
    - Lv2-3: Hasta 4
    - Lv4-5: Hasta 5
    - Lv6-7: Hasta 6
    - Lv8-9: Hasta 7
    - Lv10: Hasta 8
    Notas
    - El catalizador es Thorn Seed.
    - Tiene una AoE de 13x13 y un area de daño de 5x5.
    - Crazy Weed se basa en ATK para daño y puede dar hasta 8 golpes con 0.25s entre cada golpe.
    - El area de daño es aleatoria, similar a Meteor Storm.
    - Crazy Weed remueve skills targeteadas al suelo, no trampas como describe la skill.
    - Remueve efectos en el suelo como Thorn Traps, Wall of Thorns, Skills de pintura de S.Chasers, Fire Pillar, alfombras elementales de Sage, Magnetic Earth, efectos sobre tierra de Sorcerer, Safety Walls, and Pneuma.

    EDIT: skill anda bugeada, solo da 1 golpe a cualquier nivel D=
    Edit: Ya da los 10 hits idea

    Demonic Fire
    Lanza un Bottle Grenade para crear un mar de fuego. Cualquier objetivo dentro del area de la skill recibirá daño continuo y tiene la probabilidad de recibir el estado Burning. Consume 1 Bottle Grenade.

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Spore Explotion lvl 3
    - Tipo: Activa/Daño
    - Duración: 8+2*skill lvl segundos
    - Daño: (110+20*skill lvl)% mAtk de daño mágico elemento fuego
    - Probabilidad de Burning: 4+4*skill lvl %

    Fire Expansion
    Si es usado en un area con Demonic Fire, la skill causa diferentes efectos dependiendo de lo que lances.

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Demonic Fire
    - Tipo: Activa/Especial/Daño

    [Nivel 1] 1 Oil Bottle. Daño de Demonic Fire +50%/Duración +10s
    [Nivel 2] 1 Explosive Pownder. Incrementa el daño de Demonic Fire basado en INT/Cancela Demonic Fire
    [Nivel 3] 1 Smokescreen Pownder. Demonic Fire se convierte en una cortina de humo/Reduce el daño de rango/Incrementa evasión
    [Nivel 4] 1 Tear Gas. Demonic Fire se convierte en gas lacrimógeno/Drena SP y reduce evasión y punteria
    [Nivel 5] 1 Acid Bottle. Demonic Fire se convierte en Acid Bomb/Usa el nivel mas alto aprendido de Acid Bomb

    EDIT: niveles 3 y 4 no hacen su efecto

    Hell's Plant
    Invoca una planta del infierno en la tierra, que ataca enemigos cercanos, ademas de provocar Stun y Bleeding. Consume 1 Plant Bottle.

    - Max lvl: 5
    - Prerrquisitos: Blood Sucker lvl 3
    - Tipo: Activa/Especial/Daño
    - Cast Time: 3 segundos
    - Aftercast: 1 segundo
    - Cooldown: NA
    - Daño: ((INT del Genetic*25 + Baselvl del enemigo*15 * Skill lvl ) * (10 / (10 - Summon flora lvl)) * .1
    - Rango: 7 Celdas
    - Invocaciones maximas: 1+1*Skill lvl
    - Oportunidad de Bleeding: 5+5*skill lvl %
    - Oportunidad de Stun: 20+10*skill lvl %
    Notas
    - El catalizador es 1 Plant Bottle.
    - El daño ignora DEF y reducciones.
    - El elemento es siempre neutral, missea en mounstros propiedad Ghost.
    - Las plantas duran 40 segundos
    - La plantas tienen rango de una celda, y solo golpean un objetivo, despues desaparecen.
    - Si no es un enemigo (miembro de party, homunculi) el que se para sobre la planta, esta desaparece sin hacer daño.
    - AoE de Stun/Bleeding es de 3x3 centrada en el objetivo.
    - La duración de Stun/Bleeding es de ~20 segundos.
    - Se pueden castear varias plantas en una celda.

    Howling of Mandragora
    Tira una mandragora viva en la tierra que libera un grito salvaje que baja la INT de los objetivos cercanos y drena SP. Incrementa el Fixed Cast Time de todas las skills. La oportunidad de éxito depende de la VIT y LUK del objetivo.

    - Max lvl: 5
    - Prerrequisitos: Hell's Plant lvl 3
    - Tipo: Activo/Especial
    - Cast Time: 1 segundo
    - Reuse Delay: 10 segundos

    [Nivel 1] -4 de INT, -30%MaxSP, +0.6s de Fixed Cast Time, 10s de duración, 30% de exito.
    [Nivel 2] -8 de INT, -35%MaxSP, +1.2s de Fixed Cast Time, 15s de duración, 40% de exito.
    [Nivel 3] -12 de INT, -40%MaxSP, +1.8s de Fixed Cast Time, 20s de duración, 50% de exito.
    [Nivel 4] -16 de INT, -45%MaxSP, +2.4s de Fixed Cast Time, 25s de duración, 60% de exito.
    [Nivel 5] -20 de INT, -50%MaxSP, +3.0s de Fixed Cast Time, 30s de duración, 70% de exito.

    Notas
    - El catalizador es 1 Potted Mandragora
    - El AoE es de 19x19
    - Clearance (skill de AB) puede remover el efecto
    - Reducción por stats:
    Exito a lvl 5 : 70%
    Exito con 100 Vit: 25%
    Exito con 100 Vit/luk : 37.5%

    Aclaracion:
    - La tasa de Reduccion al efecto de la Mandragora es de:
    Resistencia Total= Vit/4 + Luk/8 del Objetivo

    Sling Item
    Tira una bomba de fruta o algun otro item clasificado como lanzable. El máximo rango es de 11 celdas.

    - Max lvl: 1
    - Prerrequisitos: Change Material lvl 1
    - Tipo: Activa
    - Cast: Instantaneo
    - Aftercast: NA
    - Reuse Delay: 0.5 segundos
    - Throwing items
    - Black Lumps: Daña a un objetivo. Normal (200%), Duro(300%), Extremadamente Duro (400%)
    - Apple Bomb: Daña a un objetivo.
    - Pineapple Bomb: Daña a todos los objetivos en la misma celda que el objetivo.
    - Coconut Bomb: Daña a un objetivo.
    - Melon Bomb: Produce daño, reduce ASPD y velocidad de movimiento.
    - Banana Bomb: Produce daño, reduces 75 LUK por unos segundos y el objetivo es obligado a sentarse por 3s.
    - Algunas Foods/Potions pueden ser tambien items lanzables.

    Aclaracion:

    - Ahora mismo las unicas pots "lanzables" son las de Boost de HP y SP enfermo
    - Si se usa con alguna CannonBall se consume la Cannon Ball pero ni hace nada.
    Change Material

    Combina varios items para crear unos nuevos. Sin embargo, no se puede asumir como hacer algo. Si no conoces el nombre del item y usas los ingredientes exactos la skill fallará. Se dice que las fórmulas para sintetizar items estan en algun lado del mundo.

    - Max lvl: 1
    - Prerrequisitos: Ninguno
    - Tipo: Activa
    - Combinación de items
    - 40 Frog Spawn + 40 Glass Bead = 8 Phracon
    - 40 Chrysalis + 10 Clam Flesh = ????
    - 45 Manacles + 25 Feather of Birds = ????
    - 25 Talon + 20 Zenorc Fang = ????
    - 15 Venom Canine + 30 Powder of Butterfly = ????
    - 35 Crystal Mirror + 50 Mantis Scythe = ????
    - 10 Insect Feeler + 15 Chung Jah = 2 Witch Starsand
    - 45 Bouquet + 40 Mole Whiskers = ????
    - 10 Throwing Kit + 10 Increase HP Potion(S) = 10 Throwing Increase HP Potion(S)
    - 10 Throwing Kit + 10 Increase SP Potion(S) = 10 Throwing Increase SP Potion(S)
    - Aun falta descubrir combinaciones
    - El exito es del 100% con Change Material
    Mix Cooking

    Mezcla varios ingredientes para crear comida increiblemente deliciosa. Si usas Mix Cooking lvl 2 crearás 10 al mismo tiempo. Necesitas tener el libro de recetas y los ingredientes para poder utilizar la habilidad.

    - Max lvl: 2
    - Prerrequisitos: Ninguno
    - Tipo: Activa
    - Comidas posibles
    - Savage Full Roast (+20 STR): Savage Meat, Iron Cooking Skewer, Bituminous Coal
    - Cocktail Warg Blood (+20 INT): 3 Wolf's Blood, 2 Cold Ice
    - Minor Stew (+20 VIT): 1 Comodo Tropical Fruit, 2 Seasoned Tough Meat, 1 Large Pan
    - Siroma Iced Tea (+20 DEX): 1 Comodo Tropical Fruit, 3 Powdered Ice, 2 Ice Crystal
    - Drosera Herb Salad (+20 AGI): 3 Drosera Feeler, 1 Stew Jar, 3 Red herb, 3 White herb, 3 Yellow herb.
    - Petite Tail Noodles (+20 LUK): 2 Petite Tail, 1 Fine Noodles, 1 Cold Broth

    - Cuando Fallamos en hacer alguna comida, podemos obtener 4 items diferentes que podemos lanzar con la skill de Sling Item al equiparnoslo como una bomba:
    - Black Mass: Todos los stats -5, se ve obligado el char a sentarse de el dolor de panza xD cada 10 segundos.
    - Black Lump: Daño de 1,573.
    - Hard Black Lump: Daño de 2,780.
    - Extremely Hard Black Lump: Daño de 4,785.
    - Mysterious Powder: Oficialmente baja 4% Maximo HP, parece que aqui tambien, NO DAÑA, solo baja.

    Notas
    - Las comidas duran 30 minutos.
    - lvl 1 requiere 1 set de ingredientes, lvl 2 requiere 10 sets.
    - Durante la creación con lvl2, las comidas son preparadas por separado. Por ejemplo, puedes obtener 6 comidas y 4 masas negras, no solo 10 comidas o 10 masas negras.
    - Pueden usarlos todos los jobs :D
    - El Cooking lvl 2 no te da las comidas quemosteadas, asi que recomiendo usarlo a lvl 1
    - Todos los daños de las comidas quemosteadas fueron probados con un Lunatic.

    EDIT: duracion modificada a 5 minutos por gravity, debatiendo si añadir
    Edit: La duracion sigue siendo de 30 minutos idea
    EDIT: El daño de los throwing depende del ATK del personaje

    Aclaracion:
    - La formula esta algo palida.... de 50 comidas siempre obtengo un promedio de 10-20, asi que si piensan hacer comidas en masa, preparen masomenos 4m :sob
    Create Bomb

    Crea explosivos con varios tipos de frutas. Si usas el lvl 2, puedes crear 10 al mismo tiempo. Requiere el manual de creacion de bombas.

    - Max lvl: 2
    - Prerrequisitos: Mix Cooking lvl 1
    - Tipo: Activa
    - Bombas creables
    - Apple Bomb: Apple, Scell, Dark Powder, Detonator
    - Pineapple Bomb: Pineapple, Cactus Needle, 3 Dark Powder, Detonator
    - Coconut Bomb: Coconut, 2 Dark Powder, Detonator
    - Melon Bomb: Melon, Sticky Mucus, 2 Dark Powder, Detonator
    - Banana Bomb: Banana, Mold Powder, 4 Dark Powder, Detonator
    - Black Lump: Falla al crear la bomba.
    notas
    - lvl 1 requiere 1 set de ingredientes, lvl 2 requiere 10 sets.
    - Durante la creación con lvl2, las comidas son preparadas por separado. Por ejemplo, puedes obtener 6 comidas y 4 masas negras, no solo 10 comidas o 10 masas negras.
    - Probabilidad de exito depende de DEX/LUK (falta corroborar).
    Special Pharmacy

    Permite al Genetic crear un diverso numero de pociones y bebidas. El nivel de la skill incrementa el numero de items creados al mismo tiempo. Para crear los items, debes tener el manual adecuado.

    - Max lvl 10
    - Prerrequisitos: Ninguno
    - Tipo: Activa
    - Items creables con Special Pharmacy
    - Thorn Seed: 10 Pricky Fruit
    - Blood Sucker Seed: 10 Man-eater Root
    - Explosive Mushroom Spore: 10 Mushroom Spore, 5 Poison Mushroom Spore, 2 Black Powder
    - White Potion Z: 10 test tube, 20 white potion, 10 white herb, alcohol
    - Vitata 500: 10 test tube, 10 grape, 10 honey, 10 blue herb
    - Celomain Soup: 10 test tube, 5 awakening potion, 5 concentration potion, 5 spicy sauce
    - Cure Free: 10 test tube, 5 panacea, 20 green herb, 1 mastela fruit, 1 Yggdrasil leaf
    - Increase HP Potion (Small): 10 empty bottle, 5 monster good, 10 white herb, spicy sauce
    - Increase HP Potion (Medium): 10 empty bottle, 10 white herb, (?) yellow herb, spicy sauce
    - Increase HP Potion (Large): 10 test tube, 15 white herb, 3 mastela fruit, holy water, spicy sauce
    - Increase SP Potion (Small): 10 empty bottle, 10 lemon, 10 grape, sweet sauce
    - Increase SP Potion (Medium): 10 empty bottle, 10 honey, 10 blue herb, sweet sauce
    - Increase SP Potion (Large): 10 empty bottle, 10 royal jelly, 15 blue herb, sweet sauce

    [Nivel 1-5] produce 2 items.
    [Nivel 6-8] produce 3 items.
    [Nivel 9] produce 3-5 items.
    [Nivel 10] produce 4-6 items.

    Notas:
    - 100% de exito para todos los niveles.

    EDIT: white potion Z, vitata500, celomain soup y cure free sin añadir efecto

    Aclaracion:

    - Las pociones que aun no estan implementadas, simplemente no hacen nada, la unica que tiene un efecto es la de White Potion Z, te da estado de stone curse y te recupera lo que dice la pot D:


    Como nuestro trabajo de por si es muy muy trabajoso, el sacar items para las comiditas se volvio MUY caro, tambien el comprar melones y tal, asi que eh recabado un listado de los mobs que dropean los nuevos items del genetic:


    Polvoras para bombas y diversos para Demonic Fire:
    Spoiler:
    Black Powder: Lava Golem, Quove
    White Powder: Lude, Anacondaq, Disguise
    Dark Powder: Pitman, Heater, Gargoyle
    Smoke Powder: Kabuki Ninja, Assaulter
    Explosive Powder: Noxious, Venomous
    Tear Gas: Noxious, Venomous
    Oil: Venatu, Rybio
    Items para Comidas:
    Spoiler:

    Savage Meat: Savage, Savage Babe
    Drosera Feeler: Drosera
    Iron Cooking Skewer: Minororus, Majororus
    Wolf Blood: Desert Wolf
    Petite Tail: Earth Petite
    Cold Ice: Snowier, Freezer
    Ice Crystal: Icicle
    Ice Fragment: Ice Titan
    Items para Bombas y para Howling of Mandragora:
    Spoiler:

    Coconut: Permetter, Galapago
    Pineapple: Mobster
    Melon: Mobster
    Potted Mandragora: Drosera, Muscipular

    A todos los Asistentes/Moderadores. Si van a modificar mi Post, añadan enfrente de sus edits hasta abajo su nombre almenos D:, asi mismo les agradeceria me ayudaran a mantener a la fecha esta compilacion idea



    Ediciones y Modificaciones:
    Spoiler:

    [Astraea]Al ser copy/paste, no se sabe quien fue el primero en traducir la version inglesa, asi que XDDD sabemos al menos que no fue el señorcin zelga.
    [Zelgadiz] La traduccion original es de Berto de Rune Nifelheim, este la tradujo del post original de iRO de TeaRs, yo solo copy pastie para pasar la info tal cual.
    [Aakabil] Actualizada la formula de resistencia a Howling of Mandragora.
    [Zelgadiz] Añadidas fuentes mas vistosas para los titulos de skill que se mezclaban re feo. Añadida tambien diversa informacion sobre Mix Cooking y aclaraciones a varias skills, añadidos mobs de interes para Genetics idea.
    [Astraea] Nota sobre los lumps
    [zapata94] Añadido Indice y fuente diferente en algunos casos.


    Última edición por Zelgadiz el Lun Oct 25, 2010 2:55 am, editado 4 veces


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    Re: Compilacion de Genetic

    Mensaje por Zelgadiz el Sáb Dic 04, 2010 10:36 pm

    La guia original esta echa por una chica en los foros de iRO, la modificacion y adaptacion para este server es mia y de los que enriquecieron el tema. Las dichas bottles se venden en el genetic, hasta abajo de la lista estan.


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